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    游戏开发紧锣密鼓且有条不紊的进行着。

    由于有一份强大的企划做背书,员工们的研发进度可谓是飞快。

    不用思考,不用尝试,不用修改,进度想慢下来都难。

    而这期间,刻晋也依靠着自己的助手检索功能,招聘到了一位综合评级四星的程序员。

    看着他那宽松格子衫也难以遮住的肚腩,以及油亮发光的强者发型,还有五大三粗的毛孔。

    这一看就是一名拥有多年丰富从业经验的大佬。

    然后刻晋亲切的询问了他的年龄。

    他:23岁。

    嗯……

    华国有句古话说得好,成大事者,不拘小节嘛。

    于是,这位叫做程霸葛的助手被刻晋欣然纳入旗下,暂任公司的程序主管一职。

    程霸葛毕业也没多久,性格还算开朗。

    除了自己忙活之外,有空还会带一带IT专业的新员工们,教他们一些更便捷的经验与技巧。

    整个公司都在忙碌,刻晋也没闲着。

    他把总经办的大门一关,偷偷在里面写充值界面的程序。

    这可是关乎公司未来发展的重中之重!

    必须得自己亲自把关,不容有失。

    在开始前,刻晋还细心的查了一下系统的使用须知。

    其内明确规定了,如果在游戏中植入广告页面,广告所得收益不会被计入氪金额度,但广告无法取代充值界面或买断定价。

    “也就是说,充值界面必须得有。”

    “那我能不能,直接用广告代替大部分的充值额度?”

    比如说,看一分钟广告就可以获得500钻石,玩家充10块钱,也就是这500钻石。

    玩家权衡之下,大部分肯定都会选择看广告。

    但转念一想。

    不妥。

    前面吃过的亏已经够多了。

    你永远也没办法预料蓝星上的这帮玩家到底会做出什么事来。

    刻晋此前是深刻领教过的。

    有人非要说,你非要说,我跟你说,这事系统它也没说明白,这不是用语言可以描述的。

    后来蓝星上的一些游戏厂商把这件事做了个总结——母猪。

    随便来几个不愿意看广告的氪佬,大手一挥自己就白忙活了。

    “果然,慎重起见的话,最好是让玩家这辈子都见不到充值界面。”

    于是,刻晋在自己的办公室内忙起了套娃。

    充值界面就随便糊弄一下即可,10块钱获得额外5万元城市建设资金。

    50块钱能直接购买一块地皮等等。

    反正玩家也买不了。

    接着,就拿第一个广告弹窗框遮挡充值界面。

    写个自动跳转的程序。

    玩家只要点击充值按钮,就会进入长达180秒的广告页,并且不允许跳过,但是可以随时退出返回游戏界面。

    这事换其他人来干,八成都得翻车,保不住连游戏都给你卸咯!

    哪怕是市面上劣质无比的小程序页游,撑死也只敢让玩家看15秒广告。

    但刻晋是一点都没在怕的。

    人家是看广告才能继续体验游戏或观看影视。

    我这游戏你免费玩也能获得全体验,还看什么广告。

    然后,第二步。

    如果有玩家真的头铁,硬等180秒也要进充值页面。

    那可以,点击支付按钮的那一刻,直接跳转另外一个180秒广告。

    仍旧是随时可以返回游戏界面,完全不影响玩家的正常游戏体验。

    可你想付款?抱歉,必须等。

    等完这180秒之后,这次广告界面不会消失,而是会固定在屏幕上,直接把选择支付方式的界面给挡住。

    然后左上角跟右上角各弹出一个红叉,让玩家猜猜哪个是取消广告的按钮。

    当然,无论玩家点哪个,都会失败,然后再进入一段180秒的广告。

    刻晋从来没有过一刻像是现在这般,这么痛恨广告时长太短。

    才180秒!

    要是1800秒多好。

    接着,就可以编写一个无限循环的程序了。

    每次看完之后,都会定格住,然后弹出左右两个红叉,周而复始,无限月读。

    不给充值玩家留一丝活路!他们这辈子都别想在《天际线》这款游戏里面充一分钱!

    当然,在这个过程中,必须要全程保证玩家能够随时返回游戏。

    只要你不氪了,那咱们就还是好兄弟嘛,游戏随便玩!

    几套小程序写起来并不麻烦,搞定之后连刻晋都没忍住称赞起了自己。

    鬼才!

    我就是干这个的!

    ……

    时光飞逝。

    自《城市天际线》立项过后,一个月的时间转瞬即逝。

    而员工们在制作的过程中,也不断地感受到了这款游戏的魅力所在,于是更加的发愤图强。

    短短一个月时间,直接将《天际线》给硬抬了出来。

    刻晋检测游戏成果的时候,颇为满意。

    几乎没有任何瑕疵。

    非要说的话,就是玩到中后期严重堵车的问题还是不太好解决。

    不过这都无伤大雅,等回头可以开放创意工坊给玩家,允许他们自制Mod即可。

    “刻总,这次需要宣发吗?”见刻晋收获成品的时候满意的点头,苟彻桦凑上前询问道。

    之前因为经费不足,导致《哥弹》其实没能有更好的曝光率。

    虽然后面依靠着新奇的随机玩法把口碑抬了起来,但热度还是慢慢下沉了。

    时至今日,都让苟彻桦感觉到可惜。

    “宣发?”刻晋摩挲着下巴,思索了片刻。

    之前不要宣发是因为不敢宣发,生怕有愣头青往里面猛猛充钱,自然是越少人知道越好。

    可今时不同往日。

    玩家根本充不进去一分钱。

    为什么不宣?

    给我狠狠的宣!

    最好就趁着这款游戏直接把公司的名气拉起来,等后续终极礼包解锁,再发游戏时自带一批粉丝,事半功倍!

    “那我去联系WWgame的负责人?”苟彻桦闻言,脸色顿时欣喜。

    看来,公司终于要步入正轨辣!